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ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 日記 24 風の神獣 ヴァ・メドー奪還

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 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのプレイ日記です。自分のプレイ録画を見ながら書いています。ネタバレしています。ゼル伝を初プレイする初心者の多くが先に進めなくて投げてしまうので、初心者がつまづきそうな所を中心にまとめておきます。

 なお、エアプレイのアフィリカスの餌にならないように、実際にプレイした人なら直ぐ分かる間違いを混ぜてあります。

テバにのってメドーへ近づく

風の神獣 ヴァ・メドー奪還

ヴァ・メドー奪還には3段階(フェーズ)がある。

  1. テバに乗り、メドーを覆うシールド(バリア)とレーザーの砲台を破壊する
  2. ヴァ・メドーへ乗り込んで、制御端末の解除というカラクリを解く
  3. メドーに巣くうカースガノンを倒す

ヴァ・メドー奪還作戦で必要なそうび

 元々 ヘブラ地方という寒い地域であり、飛行船のメドーであることから外気温が低いので、

  • リトの羽毛3点セット
  • バクダン矢 20本以上
  • ハートの限界を超えて補充できるマックス系料理
  • 頑張りの器を一つか二つ増やしておくと有利
  • 武器各種

等が必要。

テバに乗って、メドーの砲台をバクダン矢で破壊する

 リンクは飛べないので、メドーの近くまでテバの背中に乗せてもらい運んでもらう。

 メドーのまわりは上昇気流があるため、パラセールで上昇できる。

  • パラセールで舞い上がって滑空
  • バクダン矢でレーザの砲台を撃つ
  • レーザの砲台は4カ所

を繰り返す。

レーザは、飛んでいる限り当たらない

 メドーについているレーザーを発射する砲台(ガーディアン)は、射程が最も長い古代兵装・弓ですら、かなり近づかないと当たらない。

 パラセールを長く使うので、頑張りの器を一つか二つ増やしていれば、力尽きる心配がない。

 メドーがレーザーを撃ってくるものの、テバが手前を飛んで攪乱してくれるので、のんびりとパラセールで砲塔に近づかない限り、レーザに当たらない。

 空中戦の基本である、上からの一撃離脱を繰り返す。連射性能にすぐれた弓を使うのなら、1度の滑空で二本のバクダン矢を放つこともできるけど、まぁ、当たらない。

 破壊するとメドーを覆うバリアが解除され、メドーへ乗り移れるようになる。

神獣 ヴァ・メドーの制御端末の解除

鳥だけに、この鳥肌もののかっこよさを、みんなに伝えたい

 神獣の中でも、一番のお気に入りが、この鳥の神獣メドー。この神獣をデザインした人に感謝したい。古代の技術の粋を集めて作られた神獣。一見重そうな岩に見えるボディの素材も、発泡セラミックの超軽量素材という設定だろうから、ますます感動モンだよねぇ。

 英傑リーバルが、「おやぁ? 見たことある顔だな。100年は待たせすぎだねぇ…、マップを手に入れてごらんよ。あそこまで行けるかな?」と挑発的なかんじでのフルボイスが、また良いねぇ。

 中に入って、巣くう魔物の目玉を矢で射って排除していく。

制御端末の位置は6カ所

 まずは、マップの勇導石のあるところへ行く。

 メドーの胴体の構造は2層構造になっていて、エレベータ変わりに、風のでる送風機がある。

 胴体部分の床は、鉄のものがあるので、マグネキャッチを使って動かして渡れるようにして、頭側へ行く。

 頭に相当する部分に勇導石がある。マップを手に入れたら、じっくりと3Dの構造を眺めて、カラクリの動作を確認するために、動かしてみる。メドーのカラクリの動きは、胴体の軸に対して45度翼を回転挿せるローリングであることが分かった

  1. メドーの背中に相当する広場に、最後の端末
  2. 右翼内部の手前の制御端末
  3. 左翼内部の手前の制御端末
  4. 左翼の先の制御端末
  5. 右翼先の制御端末
  6. 左翼先の制御端末
1)最後の制御端末

 カースガノンとの戦いの場になる。

2)右翼内部の端末

 魔物を排除し、ロールで動く床板とマグネキャッチで動かせる鉄の床板を使って、右翼へいくようにする。

  • 窓の開閉スイッチがあるので、それで風の流れを確認。
  • 窓を開けて回る風車を回して、レール上の巨石ハンマーを制限している扉をあげる。
  • 翼と胴体を傾けるか、ビタロックで固定してハンマーで殴るかして、巨大スイッチを押す。
  • 制御端末を解除。

 さらに、右翼の先に制御端末が格子の扉の先に見えるのだが、内部からは行けない。

3)左翼内部の制御端末

 左翼に行くためには、左側のハシゴを登れるように、床板をうまく動かす。ハシゴにきちんと床板を合わせる事ができないので、斜めの位置から飛び移る。宝箱をゲットして、巣くう魔物の目玉を排除。

 内部の制御端末には、魔物が巣くっているので、矢で排除する。制御端末が高い位置にあるので、手前の台にあがるものの飛び移れない。そこで、窓の開閉スイッチを押して窓を開ける。

 ただし、窓を開けた状態では強風で台に上がれないので、台の上にあがったところから…。

 

4)左翼の先の制御端末

制御端末のカラクリとしては、最高に面白かった

 こういうカラクリは、よくできていると思った。転がる丸バクダンと風、マグネキャッチも使って… とくに難しくはないけど、いろんなカラクリを組み合わせる点で、非常によくできていると思った。

5)右翼の先にある端末

 右翼内部からは行けない構造になっている。でも、隙間があけてあるので、覗いて様子を見る。どうやら、外から入るところがあるようだ。

 胴体の下層から、右の翼の下をみると、ゴンドラがあった。それに乗って行くことが分かった。

ゴンドラまで、マジでスゲー

 ゴンドラの行く先には、魔物がいて邪魔をしているので、目玉を撃つ。通常の弓だとゴンドラが下がって進むなかでの射撃になるので、難しい。そこは古代兵装・弓を使うと楽かも。

6)左翼先の制御端末

 胴体下層の左の翼の下に出るには、魔物が邪魔をしている。パラセールで飛んで上の隙間から出る。

 左側にはゴンドラがない。当たり前か(笑)。魔物を矢で撃って排除すると、送風機の風が上昇気流を作っている。これは、翼の上に上がるだけか…?。

 さて、ゴンドラなしで、翼の先の入り口へ行く方法は?? 左翼先をロールして下げてから、パラセールで飛んでみる?

パラセールで、いろいろやってみる

 送風機の風を使って、翼の下ギリで飛んでみると??

 制御端末の解除に成功したら、最後の端末へ急ごう。もちろん、カースガノンとの戦いになるので、補充が必要なら、脱出して補充をしてから戻ってくる。

神獣 ヴァ・メドーに巣食う風のカースガノン

敵ながら、カッコイイ

 風のカースガノンが、敵ながらカタチが一番カッコイイと思う。

カースガノンの攻撃パターンは、前半と後半の2種類

 前半の攻撃パターンは

レーザと竜巻

  • 青い塊になって移動 この状態では、矢での攻撃は無効。
  • 右手のレーザは、三連発式
  • 左手からは、竜巻

 後半からは、

  • 4機の子機をつかってレーザの向きを複雑に反射する死角からの攻撃
  • レーザ砲から風の弾も作って撃ってくる

風のカースガノンとの戦い方

  • 古代兵装・矢やバクダン矢でダメージを与える。
  • 古代兵装・矢なら、落ちてきたところを、剣(斧)で物理攻撃。
  • 盾の良いのを持っていたら、あるいは、ダルケルの護りとAボタンで、レーザを跳ね返す。

の方法で対応できるはず。

 おそらく、子機をつかったレーザ攻撃は、レーザの反射攻撃を避けるためだと思う。

ガーディアンアックスを温存していた

 祠のなかでも、「力の試練 極位」等では、強力なガーディアンの武器を手に入れることができる。通常の戦闘では使わないように温存しておいて、こういうカースガノンとの戦いで使う。

 まだ、退魔の剣(マスターソード)を持っていないのだから、こういう良い武器は使わないで壊さずに持っておくことをオススメしたい。

英傑リーバルの魂に会う

なかなか、認めてもらえないね

 英傑リーバルから、「英傑 リーバルの猛り(たけり)」をもらう。B(X)ジャンプ溜めで上昇気流を作って空高く舞い上がれる。

ヴァ・メドーを奪還し、リトの村へ

 ゼルダ姫から、四体の神獣を開放したことへのねぎらいと、「私も待っています」って。

メインチャレンジ 四体の神獣を開放せよ COMPLETE

リトの村にて、

テバ:傷は大丈夫だ。まさか、英傑様本人だったりしてな… って100年も前のことだから

カーン:村の頂上にメドーが鎮座した姿とリンクの活躍は、語り継がれることになる。

 100年前のハイラルの英傑様との違いは、ここから東の迷いの森に眠るという退魔の剣を持っていないこと。

 お礼に、「オオワシの弓」をもらう。

 壊したら、ハーツが新しく作ってくれる。材料は、ツバメの弓、薪の束5,ダイヤモンドが必要。

 これで、四つの神獣を奪還したので、インパに報告しに戻ることにする。

姫様の元へって まだ退魔の剣がないんだけど…

 インパが、ガノンを倒しに姫の元へっていうが、まだ、退魔の剣(マスターソード)を持っていない。ゼルダの伝説 と言えば、マスターソードを引き抜くシーンからが、本格的な冒険になるわけで… 

 とりあえず、これで英傑の4人から授かった能力のおかげで、リンクは強くなった。冒険がサクサクと進められるようになる。

 次回は、森の馬宿〜迷いの森への道のり 

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